sexta-feira, 20 de agosto de 2010

VIDEO GAMES PORTATEIS

HÁ VÁRIOS VIDEOS GAMES PORTATEIS VOU COMEÇAR PELO MAIS ANTIGO O GAME BOY
nintendo-game-boy-advance.jpg (450×360)
FOI PRODUZIDO PELA NINTENDO ATÉ HOJE É BEM FAMOSO PELOS SEUS JOGOS DO POKEMON ENTÃO AI VAI OS DADOS SOBRE ESSE VIDEO GAME

Game Boy Advance é um console portátil desenvolvido e fabricado pela empresa japonesa Nintendo. Foi lançado no Japão no dia 21 de Março de 2001; na América do Norte no dia 11 de Junho de 2001; na Europa em 22 de Junho de 2001 e na China (excluindo Hong-Kong) em 8 de Junho de 2004. Também fora lançado ao Brasil pela Gradiente, mas pouco tempo depois deixou de ser produzido. É o sucessor do Game Boy Color, e um dos últimos produtos da linha Game Boy. Seu codinome durante o processo de desenvoldimento foi Projeto Atlantis.


HARDWARE

O Game Boy Advance é retrocompatível com a maioria dos jogos lançados para o Game Boy e o Game Boy Color, assim como novos jogos desenvolvidos para levar vantagem das novas capacidades técnicas do sistema. É alimentado por duas pilhas AA, que fornecem cerca de 5-10 horas de jogo, assim como uma fonte opcional de energia que é conectada diretamente nas entradas de pilha do GBA. A versão SP do GBA vem com uma bateria recarregável de íons de lítio e acompanha carregador bivolt automático.


Processadores

O GBA possui uma ARM de 16,8-MHz personalizada. É baseado na arquitetura RISC, muito mais destinada a linguagem de programação Cque os processadores 8-bit Z-80A usados em versões anteriores do Game Boy. O processador ARM pode ser executado em ambos modos 32-bit ARM e 16-bit "Thumb". O sistema também contém um processador Z-80A de 8,4-MHz para fornecer suporte aos jogos antigos do Game Boy, porém os dois processadores não podem funcionar ao mesmo tempo.


Dimensões

Comprimento: 144,5 mm
Largura: 24,5 mm
Altura: 82 mm
Peso: 140 g

Tela

A tela de 2,4" LCD é capaz de uma resolução máxima de 240x160 pixels em cores de 15-bit (32.768 cores). Esta tela possui mais pixels que os 160x144 do Game Boy, e quando os jogos da plataforma antiga são rodados o jogador pode apertar "L" ou "R" para selecionar entre um modo de 160x144 com uma tarja preta ou aumentar a escala para 240x144 pixels.

Uma das "falhas" da tela LCD é que ela é iluminada pela luz ambiente. Jogadores normalmente precisam inclinar o portátil para levar vantegem de alguma fonte de luz externa. Diversas modificações de luzes tentaram resolver o problema, até o lançamento do Game Boy Advance SP, onde o próprio console emite a luz.


Gráficos

O hardware do GBA possui suporte para operações simples em 2D usando elementos gráficos chamados de sprites.

Jogos mais recentes foram aos limites do GBA com gráficos simples em 3D. Estes jogos incluem V-Rally 3, Asterix and Obelix XXL, 007 Nightfire, Top Gear Rally, Monster Truck Madness, Driv3r e muitos outros jogos com engines em 3D real. Outros jogos em pseudo-3D como os da série Doom, Duke Nukem e Kill switch também tinham alguns dos gráficos mais bonitos do portátil. Utilizando sprites 2D para objetos e gráficos pseudo-3D para a arquitetura, estes jogos normalmente tinham uma boa taxa de quadros por segundo. Alguns acham que jogos 3D são um avanço bem-vindo para o GBA, enquanto alguns acham que os desenvolvedores estão indo além das capacidades do sistema. Com a lançamento do Nintendo DS, jogos em 3D para o GBA terão, provavelmente, sua produção limitada.


AGORA VAMOS FALAR DO MAIS MODER NO PSP

psp-sony.jpg (450×290)

MAIS MODERNO COM MELHORES GRAFICOS E (ILUMINAÇÃO QUE FOI UM DOS PROBLEMAS DO GAME BOY ADVANCED AQUI ESTA O PSP AI VAI UMA IMAGEN BEM CURIOSA DO PSP ALGUMAS PESSOAS AMAM MESMO SEU VIDEO GAME
psp.jpg (357×538)
PlayStation Portable, também conhecido pela sigla PSP, é a versão portátil da consola de videojogos da Sony, da série PlayStation. Seu principal concorrente é o Nintendo DS,console portátil da Nintendo.Seguindo a tendência da família Playstation, a PSP possui outras funções além dos jogos, como leitor de áudio, vídeo e acesso à Internet que graças a rede Wi-Fi podemos tê-la sem fio. Foi lançado em Março de 2005. Seu gráfico é semelhante ao do PlayStation 2. Outro atrativo da PSP é sua tela widescreen com alta luminosidade e definição.

FICHA TECNICA PSP
  • Dimensões (LxAxC): 17 cm x 7.4 cm x 2.3 cm (1.8 cm PSP 2000)
  • Saída de áudio: Estéreo
  • Saída de vídeo: Vídeo Composto ou Componente para conexão com TVs(somente PSP 2000, 3000 e go)
  • Slots de expansão: MagicGate, Memory Stick Duo
  • Processador: MIPS R4000 1-333 MHz
  • FPU, VFPU (Unidade Vetorial): 2.6 GFlops
  • O Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB por segundo
  • DRAM: 4MB
  • Processador de Media: 2MB DRAM
  • Chip gráfico: PSP 166 MHz Bus 512-bit
  • Filtros Gráficos: PSP 3D Curved Surface + 3D Polygon Compressão de texturas Hardware Clipping, Morphing, Bone (8) Hardware Tessellator Bezier, B-Spline (NURBS) ex 4×4,16×16,64×64 sub-division
  • Paleta de cores: 16-Bit ou 32-Bit
  • Memoria Principal: 32MB (64MB no 2000)
  • Peso: 260 g (174 g na PSP 2000)
  • Resolução de vídeo: 480x272
  • Bateria: 3.6V 1800mAh (1200mAh no 2000) (2200mAh e 3600mAh vendidas separadamente)
  • Firmware: 6.30 (mais recente). Pode ser actualizado pelo usuário, versões novas são disponibilizadas pela Sony, o download pode ser feito através do próprio aparelho via Wi-Fi ou utilizando um PC.[5] Alguns jogos trazem consigo a actualização necessária para que estes funcionem.
  • Conexões: Wi-Fi IEEE 802.11b, USB 2.0, Memory Stick Duo e PRO Duo MagicGate™, IrDA (somente PSP 1000), IR Remote (SIRCS) eBluetooth (somente PSP Go).

É ISSO SOBRE O NINTENDO DS POSTAREI MAIS COISAS SÓ QUE NA SEMANA QUE VEM ATÉ MAIS

POR:FLAVIO DMN


Nenhum comentário:

Postar um comentário

COMUNICADO

Aqui você encontra vários downloads e outros, mais ainda estamos em construção e a nossa equipe é muito pequena então se você se interessar em entrar para equipe 360º entre em contato.O site será atualizado no máximo de três em três dias se tiver alguma sugestão ou reclamação entre em contato imediatamente. por:Download360º